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L'Arabie saoudite s'affirme comme capitale mondiale de l'e-sport : Le Prince Mohammed bin Salman couronne "Team Falcons" à la Coupe du Monde 2025

La ville de Riyad a été le théâtre d'un événement mondial exceptionnel avec la cérémonie de clôture de la Coupe du Monde de l'e-sport 2025. Son Altesse Royale le Prince Mohammed bin Salman bin Abdulaziz Al Saud, Prince héritier et Premier ministre, a assisté à la cérémonie et a couronné l'équipe gagnante, "Team Falcons," marquant ainsi la fin d'un tournoi qui a duré sept semaines.



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L'équipe "Falcons" a réalisé un exploit historique en dominant le classement avec un total de 5 200 points, ce qui lui a permis de remporter le grand prix de 7 millions de dollars. Ce montant fait partie du plus grand ensemble de prix de l'histoire de l'e-sport, dépassant les 70 millions de dollars, qui a été distribué entre les équipes et les joueurs participants et gagnants.

La présence du Prince héritier à cet événement souligne son soutien continu au secteur des jeux et de l'e-sport, un pilier fondamental de la Vision saoudienne 2030. Grâce à la Stratégie nationale pour les jeux et l'e-sport, lancée en 2022, le Royaume vise à bâtir un secteur mondial durable et compétitif, qui contribuera à la création de 39 000 emplois et à une contribution de 50 milliards de riyals au PIB d'ici 2030. La stratégie a également pour objectif de soutenir la création de startups et d'attirer des investissements mondiaux dans le domaine de l'e-sport.

Ralf Reichert, PDG de la Fondation de la Coupe du Monde de l'e-sport, a salué le soutien du Prince héritier, affirmant que l'Arabie saoudite a réussi à créer une expérience mondiale unique. Il a noté que le tournoi a su combiner la diversité des jeux, l'intensité des compétitions, des expériences de divertissement attrayantes, ainsi qu'une présence massive du public et des médias à travers les plateformes numériques.

Le tournoi a réuni 2 000 joueurs professionnels représentant 200 clubs de 100 pays, qui se sont affrontés dans 25 tournois des jeux électroniques les plus populaires au monde. Cela a permis à l'événement de battre des records à tous les niveaux, qu'il s'agisse du nombre de tournois, de la valeur des prix ou de l'engagement du public, avec plus de 750 millions de téléspectateurs dans le monde entier. Le quartier "Boulevard Riyad City" a également accueilli plus de 3 millions de visiteurs, et les événements connexes ont inclus plus de 1 500 activités communautaires, culturelles et de divertissement.

En accueillant cet événement exceptionnel, le Royaume a consolidé sa position de leader mondial dans le secteur de l'e-sport. Il a offert une expérience unique alliant innovation et compétition, ce qui a eu un impact positif sur les indicateurs de performance. Le tournoi a enregistré une croissance de 53 % des ventes de billets, une augmentation de 40 % de la demande moyenne de contenu, et une hausse de 64 % des ventes internationales. Les compétitions ont été diffusées en 35 langues dans plus de 100 pays, avec une production médiatique de classe mondiale qui a reflété le haut niveau d'organisation et de participation.

Avec la conclusion de cette édition réussie, Riyad continue de s'établir comme la capitale mondiale de l'e-sport, ajoutant une nouvelle réussite au bilan du Royaume. Cela renforce les objectifs de développement des secteurs du sport et du divertissement et accélère la transformation numérique vers de nouveaux horizons.

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